Curso de Games 2D (Módulo I)

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Carga Horária: 16 horas-aula



Descrição


SOBRE O CURSO

Objetivo
Capacitar o aluno a desenvolver e dar manutenção em jogos eletrônicos, codificar programas e modelar bancos de dados, segundo procedimentos técnicos de qualidade e atenção às normas e políticas de segurança da informação e de respeito à propriedade intelectual.

Aplicação/Área de atuação
Como autônomo ou em regime CLT em pequenas, médias e grandes empresas que atuam no setor de jogos eletrônicos.

Conteúdo
• Criação de objetos
• Continuação da estética do projeto
• Finalização da estética do cenário
• Funções e botões
• Produção da Parte Gráfica – Parte 1
• Produção da Parte Gráfica – Parte 2
• Iniciar a programação de jogo Perguntas e Respostas
• Programação por objeto

Detalhes:

  • Carga horária: 16 horas-aula
  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Material didático
  • Presencial
  • Certificado de conclusão
  • Espaço do aluno com computador
PRÉ-REQUISITO

Ler, escrever e dominar informática básica.

PÚBLICO-ALVO

Jovens e adultos interessados em conhecer ou trabalhar na área de desenvolvimento e manutenção de jogos eletrônicos 2D.

PERFIL DO ALUNO

Dinâmico, criativo, organizado, concentrado e com raciocínio lógico.

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