Ler, escrever e dominar informática básica.
Curso de Games 2D (Módulo I)
Descrição
SOBRE O CURSO
Objetivo
Capacitar o aluno a desenvolver e dar manutenção em jogos eletrônicos, codificar programas e modelar bancos de dados, segundo procedimentos técnicos de qualidade e atenção às normas e políticas de segurança da informação e de respeito à propriedade intelectual.
Aplicação/Área de atuação
Como autônomo ou em regime CLT em pequenas, médias e grandes empresas que atuam no setor de jogos eletrônicos.
Conteúdo
• Criação de objetos
• Continuação da estética do projeto
• Finalização da estética do cenário
• Funções e botões
• Produção da Parte Gráfica – Parte 1
• Produção da Parte Gráfica – Parte 2
• Iniciar a programação de jogo Perguntas e Respostas
• Programação por objeto
Detalhes:
- Carga horária: 16 horas-aula
- Faixa etária: a partir de 14 anos
- Material didático
- Presencial
- Certificado de conclusão
- Espaço do aluno com computador